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刀塔2DOTA2

  DotA的正统续作。游戏由美国知名游戏开发商Valve公司研发,于2012年10月正式进入中国。《DOTA2》使用Source引擎独立制作,完整保持了前作的游戏风格与核心内容不变,以诸多人性化创新功能为基础,将动作类RTS和RPG结合的独特魅力充分展现。

  《DOTA2》是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线》整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有《DotA》的技术升级版。

  玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

  每一天,全球有数百万玩家化为一百余名Dota英雄展开大战。不论是游戏时间刚满10小时还是1000小时,比赛中总能找到新鲜感。定期的更新则保证游戏性、功能和英雄都能持续发展,Dota 2已真正地焕发了生命。

  在英雄、技能和物品的多样性方面,Dota可谓是无与伦比绝不可能存在两场相同的比赛。每个英雄都有多种定位打法,丰富的物品可以满足每场比赛的具体需求。Dota从不限制打法,只为让您展现自己的风采。

  公平竞技是Dota的基石,为确保所有人的游戏基础相同,游戏的核心内容如庞大的英雄数量对所有玩家开放。粉丝们可以收集英雄饰品,和有趣的附加内容,但是进行游戏所需的一切在开始第一场比赛前就已经赋予。

  Dota内涵深邃,并且不断进化,但不论何时加入都不算太晚。合作对抗机器人可以模拟实战。英雄试玩模式可以磨练技艺。而比赛的匹配系统,兼顾玩家的游戏行为和水平,确保每场比赛都能将合适的玩家匹配到一起。

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  开年第一劫,转眼又到了2017年的情人节了,别人开房,我们开黑;别人对视,我们对线;别人初恋般的幸福,我们妖怪般的杀戮;别人上影院,我们上高地。

  好吧,与其被塞满狗粮,那么回味体验一下游戏中曾经感动过我们的爱情故事想必也是极好的。(部分游戏由于政策原因无法下载,请见谅)

2020-02-07 19:29:16  [返回]